Androidベースのゲーム機に期待したい

 2014年 6月

今後ますますアプリ開発は難しくなっていくような気がします。

難しいと言うのは複雑とかそういう意味ではなく、 作る物がなくなる、という話です。

以前にも書きましたが、1996年ごろからWindowsPC環境でのデスクトップアクセサリーブームがあったのですが、 数年で出尽くした感があり、もはや目新しいアイデアが出ないと思えるようになりました。
これが今のスマートフォンでも同じような傾向になっていくというのがひとつ。
その中でもゲームユーザーのアプリ離れがどんどん進んで行く様な気がしてなりません。

といってもこれは私や私の周りだけの話かもしれません。 実際に私の周りでスマートフォンゲームを今も一生懸命やっている人はいません。
当初はおもしろそうなゲームをやってみたものの、 スマートフォンの操作でできる事が限られるため、 その中でおもしろいと思えるゲームに出会えなかったという感じです。

中にはスマートフォンにコントローラーを取り付けてやる物もありますが、 若い頃ならしたような気もしますが、 今更そこまでする気にもならず。
思い返せば携帯電話でやっていたゲームの方がおもしろかったな、と思っています。

そもそもデバイス自体がタッチパネルオンリーというところに無理があります。
商品によってはキーボード付きの物もありますが、 文字を打つのが目的ならそれでもいいし、 以前の携帯電話のような簡素な入力デバイスはやはりある方が便利ですし、 そういった物であればアプリの開発幅はもっと広がると思います。

日本ではキャリアの縛りがきつくてデバイス開発側は好きな物が作れないというところもあるようです。
それならばもういっそのこと、無線接続だけができるもので、好きなデバイス作ればいいのに、と思ってしまいます。
つまり、Androidベースの汎用型ゲーム機です。
液晶付き小型ゲーム機の第三勢力です。
これならば通常のスマートフォンアプリもできますし、 それ用に開発されたゲームはもっといろいろなことができるというわけです。
例えば、デバイス自体に初めからゲームパッドが付いているというようなもの。
それなら自分でも何かゲームを作ってみたいですね。



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4月末に判明したIEの脆弱性について
フラッシュプレーヤーの製作
ホームページとウェブサイトの違い
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国産ゲーム会社のサイトについて
検索エンジンの開発について
プレインストールWindowsからの脱却
Android・iPhoneとアプリ開発
Windows8、スタートボタンはもういらない?
サイトの作成とやるやらないは別
あの人は詳しいと言う人と言われる人
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AndroidOSとLinuxOS
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